viernes, 2 de junio de 2017

La introducción a los proyectos de producción artesanal: definición de un problema técnico y sus alternativas de solución

A continuación desarrollarás, en equipo, un proyecto sencillo, donde pondrás en práctica lo aprendido en este curso. Realizarás una presentación multimedia automática en la que resumirás la información tecnológica que has estudiado. Tus principales herramientas serán en la computadora y un programa de presentaciones, como MS PowerPoint u Open Office Impress. Ambos tienen características similares, así que depende de tus preferencias y capacidad de adquirir uno u otro.
Como ya sabes, las aplicaciones multimedia incluyen texto, imágenes y sonido para presentar la información, por lo que deberás encontrar alternativas de solución para cada étapa del proyecto.

La planeación y el diseño del proyecto de producción artesanal de informática.

Para realizar con éxito un proyecto técnico debes seguir tres pasos fundamentales:


1. Planeación. Presenta una visión panorámica del proyecto, como un todo integrado por diferentes partes. En la planeación debes responder las siguientes interrogantes:

  • ¿Qué vas a hacer? Define la manera clara y por escrito el objetivo del proyecto. La expresión escrita de lo que pretendes conseguir ayuda a clarificar la idea y define la base de la estrategia.
  • ¿Cómo lo vas a hacer? Identifica todas y cada una de las tareas que debes realizar. El plan debe contener todos los pasos del proceso, sin omitir ninguno. En esta etapa puedes utilizar un diagrama de flujo.
  • ¿Qué recursos necesitas? Elabora una lista con los requerimientos de materiales y virtuales que precisas para realizar el proyecto.
  • ¿Dónde obtendrás los recursos? Identifica las fuentes de información y proveedores de los recursos que se necesitan.
  • ¿Quién es el responsable de cada tarea? Como el trabajo lo realizarás en equipo, las tareas deben repartirse de manera equitativa. Es necesario nombrar un solo responsable para cada tarea. Sin un responsable, ésta nunca estará concluida; tener más de un responsable diluye las obligaciones y crea conflictos personales.
  • ¿Cuánto tiempo tomará cada tarea? Delimita el tiempo en que debe ser concluida cada tarea. Toda etapa debe tener un límite de tiempo y coordinarse cronológicamente con la siguiente, hasta el final; la gráfica de Gantt te será de ayuda.
2. Preparación. En esta etapa recopilarás los objetos materiales y virtuales que necesitarás para realizar el proyecto; asimismo, harás un modelo prototipo del proyecto final, que en este caso será una representación impresa de la presentación, llamada STORY BOARD.
3. Producción. En esta etapa llevarás a la práctica las tareas definidas en la planeación, en el orden preestablecido y coordinado las labores que son la responsabilidad de cada miembro del equipo.



























jueves, 1 de junio de 2017

5.1.2 Los proyectos en tecnología

Activación de conocimientos 

Antes de iniciar con el estudio de este apartado, en grupo y poyados por el maestro, reflexionen y contesten:

A. ¿Cuál es el objetivo de un proyecto en tecnología?
Tiene el objetivo de que su efecto sea una mejora para la calidad de vida

B. Citen tres proyectos llevados a un buen término, con la finalidad de satisfacer demandas en su comunidad
Seguridad en el área, iluminación, reciclaje.

C. Mencionen un proyecto que haya resuelto un problema en su escuela.
Recolección de pet 

La tecnología es una actividad social centrada en un saber que, mediante el uso racional,  organizado, planificado y creativo de los recursos materiales y la información propios de un grupo humano, brinda respuesta a las necesidades y demandas sociales en lo que respecta a la producción, distribución y uso de bienes, procesos y servicios.
En resumen, la tecnología nace de necesidades, responde a demandas e implica el planteamiento y solución de problemas concretos, ya sea de las personas, empresas, las instituciones o la sociedad. Por tanto, autobuses, computadoras, casas, edificios, parques, sistemas de comunicación satelital, máquinas agrícolas, supermercados, fábricas de textiles, técnicas de fertilización y sistemas de generación, almacenamiento y distribución de energía eléctrica, son sólo algunos de los innumerables productos tecnológicos creados, producidos, distribuidos, comercializados y utilizados por las personas. Todos son frutos de proyectos llevados a buen término, con la finalidad de satisfacer demandas, necesidades o resolver problemas.